Planificação do projecto

Conteúdos Programáticos

Objectivos Específicos

Actividades

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Recursos/Materiais

Avaliação

PROJECTO

• Proposta

• Concretização

• Implementar a metodologia do processo de Design.

• Incentivar o diálogo e a participação.

• Apresentação e discussão do Projecto com os alunos.

• Pesquisa na Web.

• Investigação e recolha de dados.

• Selecção de propostas e maquetes.

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12 tempos

Colecção de acetatos

Textos e fichas de apoio

Propostas escritas

Dossier do professor

 

Projector

Quadro negro

Meios Informáticos

 

Papel cavalinho

Papel vegetal

Dossier do aluno

Lápis e/ou lapiseira

Borracha

Afia

Régua

Esquadros

Transferidor

Compasso

Lápis de cor

Canetas de feltro

Cola, Tesoura, x-acto

Balsa Cartões e outros

 

• Avaliação directa do processo de ensino-aprendizagem.

• Propostas de caracter prático.

• Interesse e empenho demonstrado nas actividades lectivas

• Participação activa no desenvolvimento do trabalho

• Fichas de trabalho de aplicação prática dos conteúdos.

• Avaliação da capacidade do aluno em compreender a questão, aplicando correctamente e com adequação os conhecimentos adquiridos, nomeadamente a sua capacidade de expressar visualmente ideias e de materializar a sua sensibilidade estética de forma criativa.

ESTRUTURA

• Estruturas criadas pelo homem

• Princípios de organização formal do espaço

• Organização estrutural

• Peso e equilíbrio visual

 

• Compreender a estrutura não apenas como suporte de uma forma mas, também, como princípio. organizador dos elementos que a constituem.

• Compreender a aplicação de traçados geométricos na criação e na composição. Identificar a representação geométrica como meio expressivo no processo criativo.

• Observação de páginas Web e/ou outros elementos pedagógicos considerados como fundamentais por parte do docente.

• Organização de dossiers que contenham exemplares e respectivas fichas de análise (levantamento gráfico, etc).

• Maquetização

 

 

 

8

!

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10 tempos

DINÂMICA E MOVIMENTO

• Dinâmica/tensão de formas

• Analisar a dinâmica (interacção) dos elementos visuais num campo visual.

• Desenvolver a capacidade de apreciação do movimento como elemento visual.

• Concepção uma composição formal proporcionada, equilibrada e com ritmo, adequada as necessidades da informação a divulgar.

8

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4 tempos

COMUNICAÇÃO

• Códigos da comunicação visual

• Elementos da comunicação visual

• Papel da imagem na comunicação

 

 

• Compreender que organizamos os nossos modos de comunição utilizando códigos convencionais e/ou resultantes da nossa própria experiência.

• Traduzir ideias em:

- linhas, manchas e ritmos (vocabulário visual.)

• Reconhecer o papel da imagem no comportamento das pessoas.

• Criação de projectos recorrendo aos meios operativos de expressão rigorosa manual.

• Elaboração apresentação do trabalho potencializando os meios infográficos.

• Realizar visita de estudo a espaços ou exposições relevantes

• Realizar pesquisas sobre os temas abordados através da internet.

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12 tempos

Legenda

@ - Áreas de exploração: Meios informáticos 8 ; Desenho ! ; Colagem " ; Maquetização y

¹ - Tempos lectivos previstos

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